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La realidad virtual en la reconstrucción histórica del patrimonio construido en el contexto de la plaza Álvaro obregón de Culiacán, Sinaloa, en 1861 y 1952

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dc.provenance Universidad Autónoma de Sinaloa. Facultad de Arquitectura
dc.contributor.advisor Valenzuela Escalante, Sergio Antonio
dc.creator Campos Camacho, Ramón
dc.date.accessioned 2023-11-24T20:31:13Z
dc.date.available 2023-11-24T20:31:13Z
dc.date.issued 2023-12
dc.identifier.uri http://repositorio.uas.edu.mx/jspui/handle/DGB_UAS/480
dc.description.abstract En esta investigación se abordó la necesidad de documentar el patrimonio construido de la ciudad de Culiacán, Sinaloa, y se desarrolló un trabajo de “reconstrucción histórica virtual” del espacio y contexto de la Plaza Álvaro Obregón, atendiendo a dos momentos históricos: 1861 y 1952. Esta se concibió considerando que la realidad virtual se constituye en una poderosa herramienta que permitió elaborar la reconstrucción histórica virtual de este espacio, apoyada en una metodología de trabajo. Se fundamentó y desarrolló a partir de los postulados teóricos y filosóficos planteados por reconocidos representantes del mundo del arte y de la cultura en general: Marina Waisman, Lorena Manzini, Zygmunt Bauman y Gilles Lipovetsky. La conjunción de estas visiones permitió tomar una posición con respecto al problema abordado y se partió de la idea básica de que la realidad virtual es un producto de cultura en constante evolución, en la que se simula una realidad con el objeto de estudiarla, donde el mundo virtual es una representación de la realidad que físicamente no existe al estar “desmaterializada”. Por su parte, el análisis historiográfico permitió conocer al patrimonio cultural, al monumento, en cada uno de los momentos históricos considerados e “interpretar” sus significados culturales, incluso a partir del análisis de los modelos de reconstrucción histórica virtual elaborados. La síntesis de estas visiones aportó una metodología para el análisis del patrimonio construido y reconstruido, mediante una clasificación basada en categorías y modalidades, cuya pertenencia a una u a otra depende de las características presentes en toda obra arquitectónica. La identificación de tales características y de los significados alusivos al patrimonio arquitectónico desaparecido y también del aún vigente, permitieron elaborar los “modelos de reconstrucción histórica virtual”, y su descripción e interpretación aportaron gran riqueza al discurso histórico propio del espacio de la Plaza Obregón y de la ciudad. es_MX
dc.language spa
dc.publisher Universidad Autónoma de Sinaloa
dc.rights OpenAccess
dc.rights.uri https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.subject Cultura es_MX
dc.subject Historia es_MX
dc.subject Realidad virtual es_MX
dc.subject Reconstrucción histórica es_MX
dc.subject Patrimonio construido es_MX
dc.subject.classification Arquitectura Diseño y Urbanismo
dc.title La realidad virtual en la reconstrucción histórica del patrimonio construido en el contexto de la plaza Álvaro obregón de Culiacán, Sinaloa, en 1861 y 1952 es_MX
dc.type Tesis de doctorado
dcterms.contributor Valenzuela Escalante, Sergio Antonio::orcid::0000-0002-3364-5054::role::asesorTesis es_MX
dcterms.creator Campos Camacho, Ramón::orcid::0000-0003-4270-3137 es_MX
dc.degree.grantor Universidad Autónoma de Sinaloa
dc.degree.department Facultad de Arquitectura
dc.degree.postgraduate Doctorado en Arquitectura y Urbanismo
dc.degree.name Doctorado en Arquitectura y Urbanismo
dc.degree.level Doctorado
dc.description.repository Repositorio Institucional Buelna. http://repositorio.uas.edu.mx/jspui/ Universidad Autónoma de Sinaloa. Dirección General de Bibliotecas
dc.rights.accessrights Acceso abierto
dc.audience Público en general
dc.publisher.location MX
dc.degree.zone Unidad Regional Centro


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